stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
var dy = 20;
var dx = 5
var topey = bola.y;
var topex = bola.x
var gravedad = 1.5;
function onClick(e:Event):void {
dy = 20;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onSalta);
}
function onSalta(e:Event):void {
bola.x += dx;
bola.y -= dy
dy -= gravedad
if (bola.y > topey) {
bola.y = topey;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onSalta);
}
if (bola.x > stage.stageWidth) {
bola.x = topex;
}
}
Si gustas el archivo fuente, pulsa aqui.
Gracias busque y busque pero al fin con seguí un Excelente trabajo
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