Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
Hay que importar las siguientes clases si es que se está programando en archivos de clases (OOP):
import flash.events.TouchEvent;
import flash.ui.Multitouch;
import flash.ui.MultitouchInputMode;
Por ejemplo, el evento TOUCH_TAP es similar al evento CLICK en la clase MouseEvent:
objeto.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, onTap);
Este evento no detecta la presión sobre el dispositivo.
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