viernes, 15 de abril de 2011

La sentencia Include en ActionScript 3.0

La sentencia Include sigue siendo utilizada en ActionScript 3.0, aunque no es muy buena idea si se tienen clases, pero si se requiere hay que utilizarla sin el símbolo de número o "gatito" como se utiliza en ActionScrip 2.0 y otros lenguajes.

Tampoco es buena idea colocar sus script en el mismo directorio que sus clases, y de preferencia escribir el nombre del archivo con minúscula (para que no se confundan).Curiosamente pueden llevar punto y coma al final esta directiva del compilador, pero el nombre del archivo debe estar entre comillas.

include "scripts/botones.as"

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